Toutes les dissipations de Midnight Saison 2
Les 48 effets à dissiper dans les huit donjons Mythique+ de la saison 2, classés par donjon. Chaque ligne mène au combat dont elle provient.
| Donjon | Magie | Poison | Malédiction | Maladie | total |
|---|---|---|---|---|---|
| Bassins de l’Essence rubis | 3 | — | — | — | 3 |
| Autel des crochets | 1 | 1 | — | 1 | 3 |
| Arène de la Cicatrice du Vide | 3 | 1 | — | — | 4 |
| Le val Aveuglant | 5 | 1 | — | — | 6 |
| Antre de Nalorakk | 3 | 1 | 1 | — | 5 |
| Repos des rois | 8 | 2 | 1 | — | 11 |
| Temple de Sephraliss | 2 | 3 | 1 | — | 6 |
| Allée du meurtre | 7 | 2 | 1 | — | 10 |
| total | 32 | 11 | 4 | 1 | 48 |
Qui peut retirer quoi. La magie est dissipée par tous les soigneurs. Le poison par le druide, le paladin, le moine et l'évocateur. La malédiction par le druide, le mage et le chaman. La maladie par le prêtre, le paladin, le moine et l'évocateur.
Bassins de l’Essence rubis
jusqu'à Mélidrussa Manteglace
- MagieAttention au debuff Griffes gelées que ces monstres empilent sur le tank : dissipez-le ou utilisez une liberté d'action avant qu'il n'atteigne 20 charges
jusqu'à Kokia Foulebraise
- MagieTonnerre grondant afflige 2 joueurs au hasard et applique un DoT de groupe quand il est dissipé : décalez les dissipations pour laisser à votre soigneur le temps de remonter le groupe
Kyrakka et Erkhart Foudreveine
- MagieErkhart reste au sol et utilise Frappement de la tempête sur le tank. Les soigneurs doivent dissiper le tank avant la prochaine incantation, car elle laisse un debuff magique qui augmente les dégâts subis. Il utilise aussi ponctuellement Interruption d’explosion nuageuse : guettez-le et arrêtez d'incanter avant la fin.
Autel des crochets
jusqu'à Rav’i
- MagieTirs paralysants afflige deux joueurs au hasard, dissipez la magie ou utilisez un effet de liberté d'action pour l'enlever
Rav’i
- MaladieRégurgitation envoie des vagues vers un joueur au hasard : évitez-les et dissipez la maladie si quelqu'un est touché.
jusqu'à L'Ophidien ondulant
- PoisonEnvenimer vise un joueur au hasard : interrompez autant d'incantations que possible et dissipez le poison pour retirer les DoT
Arène de la Cicatrice du Vide
jusqu'à Taz'Rah
- MagieBond sauvage vise un joueur au hasard, utilisez des défensifs ou dissipez le saignement si nécessaire
- MagieFonte d’armure applique une réduction d'armure cumulative sur votre tank, dissipez la magie ou utilisez des défensifs si nécessaire
jusqu'à Atroxus
- PoisonEssence corrosive afflige 3 joueurs : dissipez le poison ou utilisez des défensifs et des temps de recharge de soins si nécessaire
- MagieDéchirure et taillade vise le tank, utilisez des défensifs ou dissipez le saignement si vous en avez les moyens
Le val Aveuglant
jusqu'à Trinité du lumiflore
- MagieLes tanks doivent se méfier du DoT Aiguillons sporiques que ces monstres appliquent au corps à corps : défensifs, effets de liberté d'action ou dissipation de magie selon les besoins
- MagieLame-épine vise un joueur au hasard : concentrez vos soins dessus et utilisez des défensifs ou dissipez le saignement si nécessaire
Trinité du lumiflore
- MagieSi vous êtes ciblé par Lame-épine, déplacez-vous pour ne pas toucher vos alliés, puis sortez de l'effet quand Lekshi vous saute dessus. Au besoin, utilisez un défensif ou dissipez le saignement pour retirer le DoT appliqué.
Gardelumière Ruia
- MagieDe 70 % à 40 % de vie, le boss passe en forme d'ours et gagne le passif Griffes mutilatrices, dont les tanks doivent tenir compte. Utilisez vos soins personnels, une dissipation de saignement ou d'autres défensifs pour retirer le saignement appliqué par Rossée atroce. Si vous êtes ciblé par Frappes pulvérisantes, écartez-vous pour ne pas toucher vos alliés avec le frontal.
jusqu'à Ziekket
- PoisonLes soigneurs doivent se préparer au DoT de groupe Crachat toxique et dissiper le poison sur un maximum de joueurs
Ziekket
- MagieLes tanks doivent être prêts pour le coup et le recul de Fleur d’épines, avec un défensif ou une dissipation de saignement si nécessaire.
Antre de Nalorakk
jusqu'à Le Thésauriseur
- MagiePlongeon rasoir vise un joueur au hasard, utilisez un défensif ou dissipez le saignement si nécessaire
- MalédictionConcentrez le Effigie de famine dès son apparition pour limiter le nombre d'incantations de Faim insatiable, et dissipez les malédictions si nécessaire
Le Thésauriseur
- PoisonLe tas de champignons renforce Fournitures gâtées, ce qui fait apparaître davantage de zones à absorber Rotten Mushroom dans la salle. Absorber applique le poison Spores toxiques : dissipez-le si vous le pouvez, sinon répartissez les joueurs qui absorbent pour que les dégâts restent gérables. Prenez-les avant la fin du délai de 12 s, sinon elles déclenchent un Explosion putride.
jusqu'à Sentinelle de l'hiver
- MagieÉcartez-vous légèrement pour ne pas toucher vos alliés avec Cryo-afflux, et dissipez la magie pour l'enlever
Sentinelle de l'hiver
- MagieLes soigneurs doivent dissiper vite le DoT Tourment glacial et concentrer leurs soins sur les joueurs qu'ils ne peuvent pas dissiper.
Repos des rois
jusqu'à Le serpent doré
- MagieÉclair de givre-ombre vise des joueurs au hasard : utilisez vos interruptions disponibles dessus et, si une incantation passe, dissipez la magie ou utilisez une liberté d'action pour retirer l'effet
jusqu'à Mchimba l'Embaumeur
- PoisonDissipez le poison ou utilisez un effet de liberté d'action sur le DoT Frappe de serpent lancé sur une cible aléatoire
- MagieSaignement létal vise le tank, utilisez un défensif ou dissipez le saignement si vous le pouvez
- MagieRupture soudaine afflige un joueur au hasard : utilisez des défensifs ou dissipez le saignement si nécessaire, surtout avant le Drain de sang du roi A'akul
- PoisonSoyez prêts à esquiver les cercles de Fluide d’embaumement que ces monstres créent à leur mort, et dissipez le poison si quelqu'un est touché
jusqu'à Le conseil des tribus
- MagieMéfiez-vous de Horion de givre lancé sur une cible aléatoire, et dissipez la magie ou utilisez une liberté d'action pour retirer le ralentissement
- MalédictionInterrompez ou dissipez la malédiction à chaque incantation de Maléfice
- MagieHache assoiffée de sang vise 2 joueurs au hasard, utilisez des défensifs ou dissipez le saignement si nécessaire
Le conseil des tribus
- MagieHache tranchante vise un joueur au hasard : dissipez le saignement ou utilisez un défensif si nécessaire, sinon concentrez vos soins sur la cible.
Dazar, le premier roi
- MagieLes tanks doivent avoir un défensif prêt pour le buster Combo de lames, qui monte en puissance pendant le court canalisé. Monté, T'zala utilise Mutilation sauvage juste avant la combinaison : préparez-vous à ces dégâts supplémentaires et dissipez le saignement si nécessaire.
- MagieTout au long du combat, faites attention aux cercles de Lance perforante et, si vous êtes touché, utilisez des défensifs ou dissipez le saignement pour réduire les dégâts.
Temple de Sephraliss
jusqu'à Viperis et Aspis
- MagieMéfiez-vous du saignement Charge acérée lancé sur une cible aléatoire, et dissipez-le ou utilisez un défensif s'il se superpose à d'autres dégâts
- PoisonSi leur camouflage n'est pas rompu, ils utilisent Coup bas empoisonné : interrompez-le ou dissipez le poison pour retirer l'étourdissement
jusqu'à Merekpha
- PoisonCytotoxine afflige un joueur au hasard : dissipez le poison si vous le pouvez, sinon utilisez un défensif si nécessaire
- MalédictionPensées confuses vise un joueur au hasard : interrompez ou dissipez la malédiction pour retirer la désorientation
Merekpha
- PoisonPour les adds, gardez des interruptions sur l'incantation de Crachat de poison et dissipez le poison pour retirer les DoT. Les tanks devraient tanker les Serpents des tempêtes près des flaques existantes ou au bord de la salle, car ils en déposent une en incantant Catalyseur de tempête.
jusqu'à Galvazzt
- MagieDissipez chaque debuff Conduction imprégnée pour éviter l'étourdissement qu'il provoque à l'expiration
Allée du meurtre
jusqu'à Kystia Coeur-de-Mana
- MagieVide-gousset vise un joueur au hasard, utilisez des défensifs ou dissipez le saignement si nécessaire
- MagieLancer de glaive vise le tank et touche les joueurs proches en cleave : utilisez un défensif ou dissipez le saignement si nécessaire, surtout si vous êtes affligé par Coup de bouclier
- MagieLancer de glaive vise le tank et touche les joueurs proches en cleave : utilisez un défensif ou dissipez le saignement si nécessaire, surtout si vous êtes affligé par Coup de bouclier
- PoisonLes tanks doivent se méfier du buff Poison arrête-cœur et utiliser des défensifs ou dissiper le poison pour retirer les charges du debuff
- MagieCrachat corrosif afflige un joueur au hasard : dissipez la magie ou utilisez des défensifs si nécessaire
Kystia Coeur-de-Mana
- MagieCrachat corrosif afflige des joueurs au hasard : dissipez-le le plus vite possible. Si vous avez le debuff pendant Images miroirs, utilisez un défensif si vous en avez un de disponible.
jusqu'à Zaen Tristelame
- MagieClou acéré vise un joueur au hasard : attention à ces dégâts supplémentaires, utilisez des défensifs ou dissipez le saignement si nécessaire
Zaen Tristelame
- PoisonLes tanks utilisent un défensif sur l'incantation de Envenimer et dissipent le poison s'ils le peuvent pour retirer le debuff.
jusqu'à Xathuux l'Annihilateur
- MagieÉcorchement vise un joueur au hasard : attention à ces dégâts supplémentaires, utilisez des défensifs ou dissipez le saignement si nécessaire
- MalédictionMalédiction funeste afflige un joueur au hasard : dissipez-le ou regroupez-vous dessus pour répartir les dégâts. Si quelqu'un meurt de cette incantation, un Gardefatal est invoqué
Lu dans le guide construit le 23.09.2026 · weberswowguides.com