Flagellant
- tankhealdissipLes tanks doivent se méfier du DoT Aiguillons sporiques que ces monstres appliquent au corps à corps : défensifs, effets de liberté d'action ou dissipation de magie selon les besoins

31min Mythic+ Timer
Chaque valeur de dégâts dans les descriptions de sorts ci-dessous inclut déjà cette augmentation – le pourcentage qu'affiche le jeu quand vous insérez la clé à la Fontaine de puissance.
C'est la valeur affichée à la Fontaine de puissance. Tyrannique et Fortifié n'y sont pas compris : à partir de +10, les deux sont actifs en permanence — les boss frappent alors 15 % plus fort, et le trash 20 %.
Ce qu'il vaut la peine d'emmener dans ce donjon, trié par importance. Ce qui est marqué « pas nécessaire » peut rester à la maison.
Si vous utilisez l’addon Mythic Dungeon Tools (MDT), vous pouvez importer ci-dessous l’itinéraire adapté aux groupes PUG pour Le val Aveuglant en Mythique+.
Le val Aveuglant – itinéraire M+ : https://wago.io/HLI3Wq7sA
Pour commencer le donjon, vous devez choisir entre la droite, vers Chasselumière Ikuzz, et la gauche, vers la Trinité du lumiflore. Au-delà du boss que vous affrontez en premier, ce choix détermine aussi le buff que vous rencontrez.
Gauche - La Fleur privée de Lumière peut être utilisée par les paladins, les prêtres et les herboristes ayant au moins 25 points de compétence de Minuit pour donner à votre groupe Foulée florissante, qui augmente la vitesse de 20 % et la hâte de 5 % pendant 2 min.
Droite - Le Bébé rampe-bosquet peut être libéré par les chasseurs et les druides, ce qui le fait combattre à vos côtés pendant 1 min.
En général, le buff de la Fleur privée de Lumière a plus de valeur, ce qui, ajouté à des groupes de trash plus favorables, me pousse à conseiller la gauche à la plupart des groupes.
BossTrinité du lumiflorekickMaintenez une rotation d'interruptions sur la capacité Trait de Lumière de Kezkitt, lancée sur une cible aléatoire.
healdissipbougeSi vous êtes ciblé par Lame-épine, déplacez-vous pour ne pas toucher vos alliés, puis sortez de l'effet quand Lekshi vous saute dessus. Au besoin, utilisez un défensif ou dissipez le saignement pour retirer le DoT appliqué.
tankhealbougeLes tanks doivent avoir un défensif prêt pour Heurtoir de roche mère, puis placer les boss près de l'un des 3 cercles de Terreau fertile que cela fait apparaître, en restant prêts à éviter l'attaque en ligne Célérité de sème-lumière qui traverse les 3 cercles.
tankdpssoakQuand Faisceau lumiflore est incanté, les cercles deviennent des zones à absorber qui infligent des dégâts continus aux joueurs à l'intérieur. Il faut les absorber pour empêcher les dégâts de zone de Lacis luméclat : je conseille au tank et à 2 autres joueurs d'y entrer immédiatement. À la fin du canalisé, les cercles se transforment en Terre brûlée par la lumière qui bloquent le terrain, donc les tanks doivent être prêts à replacer rapidement les boss avant le prochain Heurtoir de roche mère.
BossChasselumière IkuzztankdpshealbougeLes soigneurs doivent être prêts pour les dégâts de raid pulsés de Rugissement de mande-épines, tandis que tous les joueurs doivent éviter les Racines épine-sanglante au sol. C'est particulièrement dangereux quand le boss est entré en Frénésie avide de lumière, ce qui arrive à 50 % de vie.
dpsSi des racines sont déclenchées, vous pouvez les abattre au cleave ou utiliser un effet de liberté d'action pour en libérer le joueur. La liberté d'action permet aussi de retirer plusieurs racines d'un coup au besoin.
bougeSurveillez votre position pendant Piétinement verdoyant pour ne pas être poussé dans une racine, et utilisez soit un effet de liberté d'action, soit regroupez-vous près du boss pour que la racine qui apparaît sur tous les joueurs après un court délai soit facile à abattre au cleave.
tankdpskitebougeRegard assoiffé de sang fait fixer un joueur au hasard par le boss : fuyez-le et, si possible, kitez-le sur les racines existantes pour les détruire.
Après avoir vaincu les deux premiers boss, vous pouvez interagir avec un oiseau voisin pour descendre vers la zone de Gardelumière Ruia. On y retrouve beaucoup de monstres connus, mais nombre d'entre eux sont désormais infectés par Chancre de gardelumière, ce qui les fait frapper en zone à leur mort et laisser une flaque derrière eux : gardez-le en tête quand vous engagez dans cette partie du donjon.
En plus des monstres connus, un nouveau lieutenant se trouve dans cette zone : Gueulépine lumineux.
tankdpshealkickbougeDe l'engagement jusqu'à 70 % de vie, le boss est en Forme de sélénien. Gardez des interruptions sur Courroux de garde pour réduire les dégâts subis par le tank et évitez les cercles créés par Chutes de lumière. Lumignée afflige 3 joueurs : utilisez des défensifs si nécessaire et soyez prêts à éviter les tornades qui jaillissent à l'expiration. Si possible, je conseille de regrouper les joueurs affligés pour esquiver plus facilement.
tankdpshealdissipbougeDe 70 % à 40 % de vie, le boss passe en forme d'ours et gagne le passif Griffes mutilatrices, dont les tanks doivent tenir compte. Utilisez vos soins personnels, une dissipation de saignement ou d'autres défensifs pour retirer le saignement appliqué par Rossée atroce. Si vous êtes ciblé par Frappes pulvérisantes, écartez-vous pour ne pas toucher vos alliés avec le frontal.
tankdpshealDe 40 % de vie jusqu'à sa mort, le boss passe en forme haranir et canalise Esprits du val, enchaînant Lumignée, Rossée atroce, Chutes de lumière et Frappes pulvérisantes toutes les 8 s pour le reste de la rencontre.
Après avoir vaincu Gardelumière Ruia et alors que vous progressez vers le boss final, votre groupe est pris en embuscade par un nouveau mini-boss ; là encore, plusieurs monstres déjà croisés se trouvent également dans cette zone.
BossZiekkethealLes soigneurs doivent se méfier du passif Xylem suintant, qui inflige des dégâts de groupe pulsés pendant toute la rencontre.
dpskickAbattez au cleave les adds créés par Éveil du luméclat, en utilisant interruptions et contrôles pour réduire le nombre d'incantations d'Tir lumsporeux. Une fois morts, frappez leurs corps avec le frontal Rayon de Lumière concentrée pour les détruire définitivement. Attention, cela crée une grande flaque au sol : je conseille de placer le boss et les adds vers le bord de la plateforme.
dpshealsoakbougeAbsorbez les orbes créées par Essence du luméclat avant qu'elles n'atteignent le boss, en les répartissant équitablement pour que le DoT ne devienne pas ingérable.
tankhealdissipLes tanks doivent être prêts pour le coup et le recul de Fleur d’épines, avec un défensif ou une dissipation de saignement si nécessaire.
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