- Temporada
- Covil de Nalorakk
- Nalorakk
- O Acumulista
- Sentinela do Inverno
- Nalorakk
Nalorakk
32min Mythic+ Timer
Cada número de dano nas descrições de magias abaixo já inclui este aumento – exatamente a porcentagem que o jogo mostra quando você encaixa a chave na Fonte de Poder.
Este é o valor que a Fonte de Poder mostra. Tirânica e Fortificada não estão incluídas: a partir de +10 as duas ficam sempre ativas — os chefes batem 15 % mais forte, e o trash 20 %.
O que vale a pena levar para esta masmorra, em ordem de importância. O que aparece como “não precisa” pode ficar em casa.
ChefeNalorakk
Resumo
- Malho Ecoante invoca um urso em cima dos jogadores – vale ficar espalhado
- Esconder-se atrás do NPC aliado para escapar de Ofensiva Avassaladora
- Fúria Ecoante deixa os ursos VERMELHOS. Absorver enquanto estão vermelhos
- Batida Forçosa: quem absorve é o tanque
tankdpshealMalho Ecoante afeta 3 jogadores e depois de um instante forma um eco em cima deles, vale largá-los mais ou menos na mesma região, perto dos ecos que já houver se der, mas sem pegar os outros aliados.
desviaNo geral vale não chegar perto dos ecos, porque eles batem com Talho Espectral em quem se aproximar demais.
tankhealsoakOs tanques devem evitar ficar de costas para um eco, porque durante Ofensiva Avassaladora Zul'jarra pula atrás deles e levanta um escudo atrás do qual o grupo inteiro precisa se posicionar. Os curandeiros devem se preparar para os 3 golpes fortes, e os tanques devem voltar correndo até o chefe depois do empurrão para conseguir entrar na absorção de Batida Forçosa.
tankdpsDurante Fúria do Deus da Guerra, o grupo inteiro deve formar uma parede em volta de Zul'jarra no centro da sala e bloquear os ecos que tentam investir contra ela, ficando no caminho deles e levando um golpe pequeno de dano de natureza.
Se Zul'jarra for atingida por Batida Forçosa ou por algum dos ecos que investem, ela solta Grito Desmoralizante, então vale fazer o possível para evitar.
Aqui não há nada que corresponda a esse filtro.
