- Temporada
- Arena da Chaga do Caos
- Charonus
Charonus
30min Mythic+ Timer
Cada número de dano nas descrições de magias abaixo já inclui este aumento – exatamente a porcentagem que o jogo mostra quando você encaixa a chave na Fonte de Poder.
Este é o valor que a Fonte de Poder mostra. Tirânica e Fortificada não estão incluídas: a partir de +10 as duas ficam sempre ativas — os chefes batem 15 % mais forte, e o trash 20 %.
O que vale a pena levar para esta masmorra, em ordem de importância. O que aparece como “não precisa” pode ficar em casa.
ChefeCharonus
Resumo
- Não deixar ser puxado para os orbes de Singularidade Instável – eles pulsam dano em área e aplicam Atomizado
- Se espalhar um pouco em Colisão Cósmica e kitar os Orbes Gravíticos por dentro de uma singularidade
- Correr para longe do chefe quando Cascata de Caos te marcar; o resto do grupo abre o caminho
healdesviaVale não deixar ser puxado para nenhum dos orbes de Singularidade Instável, porque eles aplicam Atomizado ao serem tocados. Além disso pulsam dano em área enquanto continuam ali, então atenção da parte dos curandeiros.
Colisão Cósmica provoca uma área em volta de todos os jogadores, vale se afastar um pouco para não pegar os aliados.
dpshealkiteOrbes Gravíticos aparece perto dos DPS e os fixa, aplicando acúmulos de Massa Condensada. Vale kitá-los por dentro de Singularidade Instável para destruir as duas coisas, e usar defensivos ou efeitos de liberdade para limpar os acúmulos se precisar.
tankhealOndas Escuras aponta um cone frontal para o tanque, vale usar um defensivo e virá-lo para longe do resto do grupo.
desviaCascata de Caos lança projéteis na direção de um jogador ao acaso, vale se afastar do chefe para ter tempo de desviar enquanto o resto do grupo sai da trajetória.
Aqui não há nada que corresponda a esse filtro.
