- Temporada
- Templo de Sethraliss
- Galvazzt
Galvazzt
33min Mythic+ Timer
Cada número de dano nas descrições de magias abaixo já inclui este aumento – exatamente a porcentagem que o jogo mostra quando você encaixa a chave na Fonte de Poder.
Este é o valor que a Fonte de Poder mostra. Tirânica e Fortificada não estão incluídas: a partir de +10 as duas ficam sempre ativas — os chefes batem 15 % mais forte, e o trash 20 %.
O que vale a pena levar para esta masmorra, em ordem de importância. O que aparece como “não precisa” pode ficar em casa.
ChefeGalvazzt
Resumo
- Pináculo Elétrico sempre vem de três em três – alguém que não seja o tanque fica entre elas e o chefe
- Distribuir defensivos e cooldowns de cura pelas torres – com a energia cheia ele conjura Consumir Carga e isso é wipe
- Tanques: tirar o chefe de cima das poças de Indução
dpshealPináculo Elétrico aparece em grupos de três: vale alguém que não seja o tanque se colocar rápido entre eles e o chefe para ele não ganhar energia. Aqui é preciso distribuir defensivos e cooldowns de cura para este dano forte e contínuo ficar administrável para o curandeiro. Se o chefe chegar à energia cheia, ele conjura Consumir Carga, e isso normalmente acaba em wipe.
tanksoakOs tanques só precisam ir movendo o chefe pela sala, se ajeitando para as torres serem absorvidas mais fácil ou sempre que a conjuração de Indução deixar uma poça.
Aqui não há nada que corresponda a esse filtro.
