- Temporada
- O Vale Ofuscante
- Ikanz, o Caça-luz
- Trindade Botão de Luz
- Ikanz, o Caça-luz
- Guardião da Luz Ruia
- Ziekket
Ikanz, o Caça-luz
31min Mythic+ Timer
Cada número de dano nas descrições de magias abaixo já inclui este aumento – exatamente a porcentagem que o jogo mostra quando você encaixa a chave na Fonte de Poder.
Este é o valor que a Fonte de Poder mostra. Tirânica e Fortificada não estão incluídas: a partir de +10 as duas ficam sempre ativas — os chefes batem 15 % mais forte, e o trash 20 %.
O que vale a pena levar para esta masmorra, em ordem de importância. O que aparece como “não precisa” pode ficar em casa.
ChefeIkanz, o Caça-luz
Resumo
- Pisada Verdejante empurra os jogadores e os prende no lugar
- Rugido de Clamaspinho é um DoT feio de 6 s em todos os jogadores
- Olhar Sedento de Sangue é uma fixação – LONGE DO CHEFE
- Com 50 % de vida o chefe é fortalecido e emite dano em pulsos.
tankdpshealdesviaOs curandeiros devem estar prontos para o dano pulsante no grupo de Rugido de Clamaspinho, enquanto todos os jogadores precisam desviar de Raízes do Espinho Sangrento no chão. Isso fica especialmente perigoso quando o chefe entra em Frenesi Floralouco, o que acontece com 50 % de vida.
dpsSe alguém pisar nas raízes, dá para destruí-las no cleave ou tirá-las do jogador com um efeito de liberdade. A liberdade também serve para limpar várias raízes de uma vez, se precisar.
desviaVale cuidar da posição durante Pisada Verdejante para não acabar empurrado contra uma raiz, e usar um efeito de liberdade ou juntar o grupo perto do chefe, assim a raiz que aparece em todos os jogadores depois de um instante é fácil de destruir no cleave.
tankdpskitedesviaOlhar Sedento de Sangue faz o chefe fixar um jogador ao acaso: vale correr dele e, se der, kitá-lo por cima das raízes que já existem para destruí-las.
Aqui não há nada que corresponda a esse filtro.
