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Mythisch+-Dungeonguide – WoW Midnight Season 2

Mythisch+-Dungeonguide · Zeitlimits, Schlüsselstufen und Grenzwerte · zuletzt aktualisiert 23.09.2026

Was der Guide kann
  • Nach Rolle filternWähl Tank, Heiler oder DPS. Alles, was deine Aufgabe ist, bleibt voll hervorgehoben; was du nur kommen sehen musst, wird blasser statt zu verschwinden — der Zusammenhang bleibt erhalten. Bewegung, Soaks und Unterbrechungen bleiben für alle hell, die gehören niemandem allein.
  • Alle acht Dungeons durchsuchenAuf dem Season-Reiter Encounter, Zauber oder Mechanik eintippen — jede Fundstelle erscheint nach Dungeon sortiert. Akzente werden ignoriert, gangrenes findet also auch Gangrenés. Ein Klick, und der Guide springt genau an diese Zeile.
  • Boss-ZeitleistenJeder Encounter in Sekunden ab dem Pull, mit Fähigkeit, Symbol und dem, was sie von dir verlangt. Aus Logs gemessen und im Spiel geprüft.
  • Schlüsselstufen-SkalierungStufe wählen, und jede Schadenszahl im Guide steigt mit — nach der veröffentlichten Tabelle je Stufe, nicht nach einer Näherungsformel. Es ist genau der Prozentwert, den das Spiel am Born der Macht anzeigt.
  • Bannschulen getrenntMagie, Fluch, Gift und Krankheit sind eigene Kategorien mit eigener Farbe. Bannen ist klassenabhängig — der Guide zeigt deshalb, welche Schule eine Mechanik wirklich verlangt, statt davon auszugehen, dass der Heiler alle vier abdeckt.
  • ZaubertooltipsAuf einen Zauber zeigen oder ihn am Handy antippen: die vollständige Beschreibung in der gewählten Sprache, mit dem Schaden bereits auf deine Stufe hochgerechnet.
  • Fünf SprachenEnglisch, Deutsch, Französisch, Spanisch und Portugiesisch durchgehend. Jeder Zauber-, Gegner- und Dungeonname steht genau so, wie das Spiel ihn in deiner Sprache schreibt.

Die acht Dungeons, knappstes Zeitlimit zuerst

Dungeon Zeitlimit
Rubinlebensbecken28 min
Altar der Fänge30 min
Arena der Leerennarbe30 min
Das blendende Tal31 min
Nalorakks Bau32 min
Die Königsruh33 min
Der Tempel von Sethraliss33 min
Mördergasse34 min

Alle Zeitlimits sind Minuten, und ein Lauf zählt nur als gewertet, wenn ihr unter dem Limit bleibt.

Handlungsmarken

  • tankTank
  • dpsDPS
  • healHeiler
  • kickUnterbrechen
  • soakSoak
  • dispelDispel
  • decurseDecurse
  • giftGift entfernen
  • krankheitKrankheit entfernen
  • purgeReinigen / Besänftigen
  • kiteKiten
  • wegAusweichen / Bewegen
  • kein ccImmun gegen CC

Aus dem Wortlaut jeder Zeile abgeleitet und oben filterbar. Der Text selbst bleibt unverändert. Zeigt auf einen Zaubernamen oder tippt ihn an, dann steht dort, was er macht.

Farbcode der Zeitleisten

  • grünstärkster Schaden
  • orangezweitstärkster Schaden, meist Burst
  • gelbdritthöchster Schaden oder Sonderzauber
  • lilaausweichen
  • blauTankbuster
  • rotSondermechanik, in der ursprünglichen Legende nicht geführt
  • braunSondermechanik, in der ursprünglichen Legende nicht geführt
  • ohneohne Farbe in den Daten, meist ein Phasenwechsel

Die Zeitleisten sind Sekunden nach dem Pull. Die Abstände verschieben sich, sobald ein Boss schneller stirbt. Rot und Braun kommen in den gemessenen Daten vor, in der ursprünglichen Legende aber nicht.

Schlüsselstufen

Stufe Was ein Tod kostet
+2 – +3Tode kosten keine Zeit.
+4 – +115 Sekunden pro Tod.
+12 und höher15 Sekunden pro Tod, bis zur letzten Minute des Laufs.

Aufwertung des Schlüssels

im Zeitlimit, weniger als 20 % RestzeitSchlüssel +1
20 bis 39 % RestzeitSchlüssel +2
40 % Restzeit oder mehrSchlüssel +3
über der ZeitDer Schlüssel des Besitzers fällt eine Stufe. Loot und Vault bleiben.

Wertung und Titel

Schwelle Erfolg Belohnung
1.500 WertungKeystone ConquerorTitel: the Venomous
2.000 WertungKeystone MasterReittier: Breath of Blight
2.500 WertungKeystone HeroAussehen: Insidious Venomstone
3.000 WertungKeystone LegendReittier: Breath of Ruin
beste 1 % der RegionVenomous ChampionExklusives Reittier – kommt in einem späteren Patch
beste 0,1 % der RegionVenomous HeroTitel: the Venomous Hero
Was sich zuletzt geändert hat
  • 28.08.2026Alle 423 Zaubertexte wurden neu aus dem laufenden Spiel gelesen und gegen Blizzards Hotfix-Notizen der ersten zehn Season-Tage geprüft. Sechzehn Fähigkeiten hatten sich seit dem Start geändert. Toxische Spucke und Lähmungsschüsse machen nur noch die Hälfte dessen, was hier stand, Hagelschlag braucht drei statt zwei Sekunden, und Klingentanz ist ein Zauber statt eines Kanalisierens. Jeder Schadenswert, jede Zauberzeit und jede Reichweite im Guide ist jetzt Live-Stand.
  • 20.08.2026Portugiesisch dazugekommen, der Guide läuft damit auf Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch und Portugiesisch. Jeder Zauber-, Gegner- und Dungeonname kommt aus dem brasilianischen Spielclient, genau wie bei den anderen Sprachen.
  • 18.08.2026Spanisch dazugekommen, der Guide läuft damit auf Englisch, Deutsch, Französisch und Spanisch. Jeder Zauber-, Gegner- und Dungeonname kommt aus dem spanischen Spielclient, genau wie bei den anderen Sprachen.
  • 17.08.2026Jeder der 28 Bosse beginnt jetzt mit einer Kurzfassung, was welche Rolle trifft. Auch der Rollenfilter wurde Zeile für Zeile durchgegangen – 42 Stellen, die vorher unter jeder Rolle verblasst blieben, sind jetzt auffindbar, und Bannschulen sind als Magie, Fluch, Gift und Krankheit getrennt, jede mit eigener Farbe.
  • 17.08.2026Das Zurechtfinden ist einfacher geworden: Links läuft eine Sprungleiste mit, die dem Dungeon in Laufrichtung folgt, Trash inbegriffen, und die Suche vom Season-Reiter listet jetzt Fundstellen aus allen acht Dungeons auf einmal – ein Klick, und der Guide springt genau dorthin.
  • 16.08.2026Die Zeitleisten und die Kurzfassungen unter jedem Boss wechseln jetzt auch die Sprache – sie waren das Letzte, was auf Englisch stehen blieb. Jeder Zauber, Gegner und jede Gestalt darin trägt den offiziellen Namen der gewählten Sprache.
  • 16.08.2026Die Suche kann deutlich mehr: sie schlägt beim Tippen Bosse, Trash, Zauber und Themen vor, versteht die Wörter, die im Spiel wirklich benutzt werden – „kick“ findet die Interrupts, „Cooldowns“ die Stellen, an denen einer fällig ist – und hebt den gesuchten Begriff im Text hervor. Decurse ist jetzt eine eigene Kategorie, jeder Block klappt gleich auf und zu, und der Trash startet zugeklappt, damit ein Dungeon nicht als endlose Seite aufgeht.
  • 16.08.2026Der Guide bleibt jetzt lesbar, wenn JavaScript blockiert ist – was passiert, wenn die Datei auf dem Handy aus einer Vorschau oder in einer Chat-App geöffnet wird. Dann stehen alle acht Dungeons untereinander, statt dass die Reiter einfach nicht reagieren.
  • 16.08.2026Die Suche ignoriert jetzt Akzente – „gangrenes“ findet „gangrenés“. Und ein Radius, den eine Zauberbeschreibung in Metern angibt, wird nicht mehr wie Schaden hochgerechnet.
  • 16.08.2026Der DPS-Filter greift jetzt wirklich. Rollen werden nicht mehr nur am Zeilenanfang erkannt, also zählen auch „focus this down“, „swap to the adds“ und „save offensive cooldowns“. Alle acht Dungeons haben DPS-Hinweise statt zwei, und eine Zeile darf mehrere Rollen ansprechen.
  • 16.08.2026Dispels und Hilfsmittel sagen jetzt, was sie meinen: jeder Eintrag nennt die Sache und wie wichtig sie ist, sortiert von Pflicht bis nicht nötig – statt der Kurzschrift, in der „Poision require“ und „Bleed not require“ gleich aussahen.
  • 16.08.2026Skalierung nach Schlüsselstufe: Stufe in jedem Dungeon wählen, danach steigt jede Schadenszahl in den Zauberbeschreibungen um denselben Prozentwert, den auch das Spiel am Font of Power anzeigt.
  • 16.08.2026Französisch dazugekommen, der Guide läuft damit auf Englisch, Deutsch und Französisch. Die Sprachwahl steht jetzt oben links. Die Quellen sind in den Credit-Block am Seitenende gewandert.
  • 16.08.2026Erste Fassung: acht Dungeons, 28 Bosse, Boss-Zeitleisten, Zaubertooltips und Filter nach Handlungsmarken.
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