Urzeitlicher Koloss
- kein ccDieser Gegner ist immun gegen CC
- healwegAchtet auf den Gruppenschaden durch Ausgrabungsschlag und weicht den Kreisen aus, die dabei entstehen
- tankhealSchmetterschlag trifft den Tank, bei Bedarf eine Defensive nutzen

28min Mythic+ Timer
Jede Schadenszahl in den Zauberbeschreibungen unten enthält diesen Aufschlag bereits – genau der Prozentwert, den das Spiel anzeigt, wenn ihr den Schlüssel am Born der Macht einsetzt.
Das ist der Wert vom Born der Macht. Tyrannisch und Verstärkt sind darin nicht enthalten: Ab +10 laufen beide dauerhaft mit — Bosse schlagen dann noch einmal 15 % härter zu, Trash 20 %.
Was sich für diesen Dungeon lohnt, nach Wichtigkeit sortiert. Was als „nicht nötig“ steht, könnt ihr getrost zu Hause lassen.
Wenn ihr das Addon Mythic Dungeon Tools (MDT) benutzt, könnt ihr die PUG-freundliche Route für Rubinlebensbecken auf Mythisch+ unten importieren.
Rubinlebensbecken – M+-Route: https://wago.io/IEtQSuWgA
BossMelidrussa die UnterkühltekickEiskalter Splitter durchgehend unterbrechen, das senkt den Tankschaden.
dpshealwegBleibt zusammen, damit das Eis von Hagelschlag an einer Stelle landet, und rotiert dann durch den Raum, während er sich füllt.
dpshealWenn ihr Ziel von Kältesturm seid, lauft von der Gruppe weg, arbeitet gegen den Sog an und überlebt den Schaden mit Heil- oder Verteidigungscooldowns.
tankdpshealBei 66 % und 33 % Leben wirkt der Boss Welpen erwecken und beschwört mehrere Erfüllte Welpen, die der Tank aufnehmen muss. Danach schützt sie sich mit Eisbollwerk und kanalisiert Frostüberladung, bis der Schild bricht - hebt euch dafür Schaden auf, um den Gruppenschaden schnell zu beenden.
Zusätzlich zu diesen Gegnern stehen hier 2 Leutnants, die ich umgehen würde.
BossKokia FeuerhuftankdpshealWenn ihr Ziel von Ritual der Lohenbindung seid, geht an eine Stelle, an der die Gruppe nicht getroffen wird - der Einschlag beschwört einen Lohengebundenen Feuersturm, den ihr fokussieren müsst.
tankdpshealkickHeiler bereiten sich auf den Inferno-Zauber des Adds vor, Tanks und DPS halten Lodernde Salve durchgehend unterbrochen.
wegAchtet auf Geschmolzener Brocken und ködert die Geschosse möglichst weg von eurem Weg - Vorsicht, sie explodieren beim Aufprall auf Gelände!
tankhealTanks halten für jeden Sengende Hiebe-Zauber eine Defensive bereit.
BossKyrakka und Erkhart SturmaderwegIn Phase eins fliegt Kyrakka durch den Raum und setzt Infernospucke auf 2 Spieler. Als Ziel geht aus der Gruppe heraus, um die Feuerlachen aus dem Weg abzulegen. Gelegentlich landet sie bei einem zufälligen Spieler und richtet den Frontalangriff Lodernder Feueratem auf ihn, dem ihr ausweichen solltet.
tankdpshealkickdispelErkhart bleibt am Boden und setzt Sturmknall auf den Tank. Heiler dispellen den Tank vor dem nächsten Zauber, denn der Magieeffekt erhöht den erlittenen Schaden. Ausserdem nutzt er gelegentlich Unterbrechender Wolkenbruch - achtet darauf und hört rechtzeitig auf zu zaubern.
tankdpshealAchtet auf die Richtung von Winde der Veränderung: es schiebt nicht nur Spieler, sondern auch die Infernospucke-Lachen. Der Wind geht immer zuerst nach Nordwesten Richtung Balkon, dann nach Südwesten, Südosten und zuletzt Nordosten, danach wiederholt sich das. So könnt ihr eure Infernospucke-Lachen gezielt von der Gruppe wegschieben lassen, wenn ihr die nächste Windrichtung im Kopf habt.
dpshealPhase 2 beginnt, sobald ein Boss auf 50 % Leben gebracht wurde: Erkhart steigt auf Kyrakka auf und ihr Infernospucke trifft bis zum Ende 3 Spieler. Ich empfehle, Schaden, Heilung und Defensiven zu bündeln und die Phase durchzudrücken.
Hier passt nichts zu diesem Filter.