- Saison
- Rubinlebensbecken
- Kyrakka und Erkhart Sturmader
- Melidrussa die Unterkühlte
- Kokia Feuerhuf
- Kyrakka und Erkhart Sturmader
Kyrakka und Erkhart Sturmader
28min Mythic+ Timer
Jede Schadenszahl in den Zauberbeschreibungen unten enthält diesen Aufschlag bereits – genau der Prozentwert, den das Spiel anzeigt, wenn ihr den Schlüssel am Born der Macht einsetzt.
Das ist der Wert vom Born der Macht. Tyrannisch und Verstärkt sind darin nicht enthalten: Ab +10 laufen beide dauerhaft mit — Bosse schlagen dann noch einmal 15 % härter zu, Trash 20 %.
Was sich für diesen Dungeon lohnt, nach Wichtigkeit sortiert. Was als „nicht nötig“ steht, könnt ihr getrost zu Hause lassen.
BossKyrakka und Erkhart Sturmader
Kurzfassung
- Die Lachen von Infernospucke abseits der Gruppe ablegen und dem Frontal Lodernder Feueratem ausweichen
- Nach Sturmknall den Tank dispellen und für Unterbrechender Wolkenbruch rechtzeitig aufhören zu zaubern
- Winde der Veränderung schiebt Spieler und Lachen: Nordwesten, Südwesten, Südosten, Nordosten
- Phase 2 ab 50 %: Infernospucke trifft 3 Spieler – Cooldowns bündeln
wegIn Phase eins fliegt Kyrakka durch den Raum und setzt Infernospucke auf 2 Spieler. Als Ziel geht aus der Gruppe heraus, um die Feuerlachen aus dem Weg abzulegen. Gelegentlich landet sie bei einem zufälligen Spieler und richtet den Frontalangriff Lodernder Feueratem auf ihn, dem ihr ausweichen solltet.
tankdpshealkickdispelErkhart bleibt am Boden und setzt Sturmknall auf den Tank. Heiler dispellen den Tank vor dem nächsten Zauber, denn der Magieeffekt erhöht den erlittenen Schaden. Ausserdem nutzt er gelegentlich Unterbrechender Wolkenbruch - achtet darauf und hört rechtzeitig auf zu zaubern.
tankdpshealAchtet auf die Richtung von Winde der Veränderung: es schiebt nicht nur Spieler, sondern auch die Infernospucke-Lachen. Der Wind geht immer zuerst nach Nordwesten Richtung Balkon, dann nach Südwesten, Südosten und zuletzt Nordosten, danach wiederholt sich das. So könnt ihr eure Infernospucke-Lachen gezielt von der Gruppe wegschieben lassen, wenn ihr die nächste Windrichtung im Kopf habt.
dpshealPhase 2 beginnt, sobald ein Boss auf 50 % Leben gebracht wurde: Erkhart steigt auf Kyrakka auf und ihr Infernospucke trifft bis zum Ende 3 Spieler. Ich empfehle, Schaden, Heilung und Defensiven zu bündeln und die Phase durchzudrücken.
Hier passt nichts zu diesem Filter.
