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- Altar der Fänge
- Das windende Knäuel
Das windende Knäuel
30min Mythic+ Timer
Jede Schadenszahl in den Zauberbeschreibungen unten enthält diesen Aufschlag bereits – genau der Prozentwert, den das Spiel anzeigt, wenn ihr den Schlüssel am Born der Macht einsetzt.
Das ist der Wert vom Born der Macht. Tyrannisch und Verstärkt sind darin nicht enthalten: Ab +10 laufen beide dauerhaft mit — Bosse schlagen dann noch einmal 15 % härter zu, Trash 20 %.
Was sich für diesen Dungeon lohnt, nach Wichtigkeit sortiert. Was als „nicht nötig“ steht, könnt ihr getrost zu Hause lassen.
BossDas windende Knäuel
Kurzfassung
- Synchrones Gift ist ein Gift auf 5 Spielern. Dispellen.
- Wenn dich das Uncoil-Seil trifft: WEGLAUFEN.
healHeiler aufgepasst: Synchrones Gift tickt fast den gesamten Kampf über durch.
dpskickGiftiger Schwund wird dreimal hintereinander gewirkt, unterbrecht jeden Zauber.
wegRachsüchtiger Ansturm ist eine Kombination auf einen zufälligen Spieler: tretet aus der Linie Grabender Ansturm und richtet den Frontalangriff Giftdüse von der Gruppe weg, bevor ihr auch dort herausgeht.
tankhealSchwanzsense trifft den Tank, ist für sich aber nicht besonders gefährlich.
tankdpshealSobald Todesklappern gewirkt wird, sollten alle Spieler mit Bewegungsfähigkeiten ihre Verbindungen so schnell wie möglich reissen und damit den schweren Flächenschaden stoppen. Dabei erscheinen 5 Entrollte Winder, die zufällige Spieler fixieren und Schaden auf den Boss spiegeln - stapelt sie, setzt CC ein und zündet hier eure Schadenscooldowns.
dpskickwegDrei der Entrollten Winder wirken Giftiger Schwund, haltet Unterbrechungen bereit oder verzögert den Zauber mit CC. Nach 25 Sekunden rollen sie sich in der Raummitte zusammen und erzeugen die Schockwellenlinien Untergraben, denen ihr ausweichen solltet.
Hier passt nichts zu diesem Filter.
