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Adderis und Aspix
33min Mythic+ Timer
Jede Schadenszahl in den Zauberbeschreibungen unten enthält diesen Aufschlag bereits – genau der Prozentwert, den das Spiel anzeigt, wenn ihr den Schlüssel am Born der Macht einsetzt.
Das ist der Wert vom Born der Macht. Tyrannisch und Verstärkt sind darin nicht enthalten: Ab +10 laufen beide dauerhaft mit — Bosse schlagen dann noch einmal 15 % härter zu, Trash 20 %.
Was sich für diesen Dungeon lohnt, nach Wichtigkeit sortiert. Was als „nicht nötig“ steht, könnt ihr getrost zu Hause lassen.
BossAdderis und Aspix
Kurzfassung
- Sturmgesegnet macht einen Boss immun und wechselt bei 40 % Leben zum anderen
- Heiler: Die Ziele von Windstoß gezielt hochheilen
- Für Sturmkraft verteilen, dann für den Soak Donner und Blitz im Nahkampf zusammenlaufen
- Die Lachen von Orkanwinde aus dem Weg ablegen – nach Adderis' Tod wirkt Aspix schneller
dpsBehaltet den Immunitätseffekt Sturmgesegnet im Auge: er beginnt auf Aspix und wechselt zwischen den Bossen, sobald einer 40 % Leben erreicht.
healwegHeiler achten auf die von Windstoß betroffenen Spieler und bündeln gezielt Heilung auf sie.
tankdpshealsoakwegSturmkraft legt auf jeden Spieler eine Linie. Verteilt euch locker, damit keine Verbündeten mitgetroffen werden, aber Vorsicht: der Rückstoss ist stark. Wenn ihr ihn nicht abbrechen könnt, bremst euch an den Wänden. Danach kommt immer der Soak Donner und Blitz, also sammelt euch nach dem Rückstoss schnell im Nahkampf, um den Schaden zu teilen.
healOrkanwinde belegt 2 Spieler, geht aus der Gruppe und legt die Lachen aus dem Weg.
tankhealTanks aufgepasst auf Adderis, sobald sie Überladung bekommen, und nutzen bei Bedarf eine Defensive.
healNach Adderis' Tod geht Aspix in Raserei, wodurch Windstoß, Sturmkraft und Orkanwinde häufiger kommen - stellt euch entsprechend auf.
Hier passt nichts zu diesem Filter.
