- Saison
- Der Tempel von Sethraliss
- Merektha
Merektha
33min Mythic+ Timer
Jede Schadenszahl in den Zauberbeschreibungen unten enthält diesen Aufschlag bereits – genau der Prozentwert, den das Spiel anzeigt, wenn ihr den Schlüssel am Born der Macht einsetzt.
Das ist der Wert vom Born der Macht. Tyrannisch und Verstärkt sind darin nicht enthalten: Ab +10 laufen beide dauerhaft mit — Bosse schlagen dann noch einmal 15 % härter zu, Trash 20 %.
Was sich für diesen Dungeon lohnt, nach Wichtigkeit sortiert. Was als „nicht nötig“ steht, könnt ihr getrost zu Hause lassen.
BossMerektha
Kurzfassung
- Für Schlangenknäuel im Nahkampf stapeln, damit ein einziger Flächen-CC sie zerstört
- Die Kreise von Donnerspucke am Rand ablegen und Schlangensturm durchheilen
- Bei voller Energie nutzt sie Eingraben – die Adds töten und Gift spucken unterbrochen halten
tankhealBlitzbiss trifft den Tank, haltet für jeden Zauber eine Defensive bereit.
dpsSchlangenknäuel trifft 2 Spieler. Stapelt euch im Nahkampf, damit ein einzelnes Flächen-CC sie zerstört, und legt danach die Schlangen unter dem Boss im Cleave um.
healWenn ihr Ziel von Donnerspucke seid, legt eure Kreise am Rand der Arena ab und nutzt bei Bedarf eine Defensive gegen den DoT.
healHeiler bereiten sich auf den Flächenschaden von Schlangensturm vor, und alle achten auf ihre Position, damit sie nicht in Lachen gestossen werden.
Bei voller Energie beschwört der Boss 3 Giftvipern und eine Sturmschlange und geht dann in Eingraben, bis sie besiegt sind. Dabei macht er dauerhaft Flächenschaden und stürmt gelegentlich auf Spieler zu, die betäubt werden, wenn sie nicht ausweichen.
tankkickgiftBei den Adds haltet den Zauber Gift spucken unterbrochen und entfernt DoTs mit Giftdispell. Tanks halten Sturmschlangen möglichst nahe bestehender Lachen oder am Raumrand, denn beim Wirken von Sturmkatalysator hinterlassen sie eine.
Hier passt nichts zu diesem Filter.
