- Temporada
- Altar de los Colmillos
- La Espiral Retorcida
La Espiral Retorcida
30min Mythic+ Timer
Cada cifra de daño en las descripciones de hechizos de abajo ya incluye este aumento – el mismo porcentaje que muestra el juego al insertar la llave en la Fuente de poder.
Este es el valor que muestra la Fuente de poder. Tiránica y Reforzada no están incluidas: a partir de +10 las dos están siempre activas — los jefes pegan entonces un 15 % más fuerte, y el trash un 20 %.
Lo que merece la pena llevar a esta mazmorra, ordenado por importancia. Lo que aparece como «no hace falta» puede quedarse en casa.
JefeLa Espiral Retorcida
Resumen
- Veneno sincronizado es un veneno sobre 5 jugadores. Hay que disiparlo.
- Si la cuerda de Uncoil te señala: A CORRER.
healLos sanadores deben contar con el daño constante que va dejando Veneno sincronizado durante casi todo el encuentro.
dpskickAtrofia tóxica se lanza tres veces seguidas, hay que interrumpir todos los lanzamientos.
muéveteAcometida de castigo encadena un combo hacia un jugador al azar: conviene salir de la línea de Carga excavadora y orientar el cono frontal de Chorro de veneno lejos del grupo antes de salir de él también.
tankhealCola lacerante apunta al tanque, aunque no resulta especialmente peligroso.
tankdpshealCuando se lanza Sacudida mortal, todos los jugadores deben usar habilidades de movimiento para romper su vínculo cuanto antes y cortar el fuerte daño en área. Ahí aparecen 5 Contorsiones desenroscadas que fijan a jugadores al azar y reflejan el daño al jefe, así que conviene juntarlas, frenarlas con controles y soltar aquí los tiempos de reutilización de daño.
dpskickmuéveteTres de las Contorsiones desenroscadas lanzan Atrofia tóxica, así que conviene tener interrupciones listas o retrasar el lanzamiento con un control. A los 25 s se enroscan en el centro de la sala y forman las líneas de onda de choque de Socavar, que hay que esquivar.
Aquí no hay nada que coincida con ese filtro.
