- Temporada
- Reposo de los Reyes
- Dazar, el primer Rey
- Serpiente dorada
- Mchimba el Embalsamador
- El Consejo de las Tribus
- Dazar, el primer Rey
Dazar, el primer Rey
33min Mythic+ Timer
Cada cifra de daño en las descripciones de hechizos de abajo ya incluye este aumento – el mismo porcentaje que muestra el juego al insertar la llave en la Fuente de poder.
Este es el valor que muestra la Fuente de poder. Tiránica y Reforzada no están incluidas: a partir de +10 las dos están siempre activas — los jefes pegan entonces un 15 % más fuerte, y el trash un 20 %.
Lo que merece la pena llevar a esta mazmorra, ordenado por importancia. Lo que aparece como «no hace falta» puede quedarse en casa.
No hay cronología disponible para Dazar, el primer Rey. El texto de abajo cubre el combate igualmente.
JefeDazar, el primer Rey
Resumen
- Centrarse en Reban antes de que el jefe monte a T'zala al 80 %
- Separarse para Machaque aéreo – ya montado se convierte en Salto sísmico sobre 4 jugadores, con daño de área añadido
- Tanques: defensivo para Combo de hojas, y girar al jefe lejos del grupo durante Destrucción dorada
- Esquivar los círculos de Lanza empaladora durante todo el combate
Al atraerlo, el jefe invoca a Reban y, al 80 %, se potencia al montar sobre T'zala, con quien además comparte Vínculo eterno. Recomiendo centrar a Reban al principio para quitarse esas mecánicas de encima antes de que el jefe se potencie.
tankkickmuéveteLos tanques deben cuidar la posición, porque Reban usa Salto de caza para saltar hasta ellos y lanzar un cono frontal a través de su posición que todos deben esquivar. Reban también intenta lanzar Rugido sepulcral, que conviene mantener interrumpido.
dpshealmuéveteMachaque aéreo apunta a dos jugadores, conviene separarse para no alcanzar a los aliados. Ya montado, la habilidad pasa a ser Salto sísmico, que ahora apunta a 4 jugadores y hace daño en área adicional para el que el sanador tiene que prepararse. El efecto también se puede cancelar con salidas de combate si se es el objetivo más alejado, algo muy útil para reducir el daño de grupo.
tankhealdisipLos tanques deben tener una defensiva lista para el buster de Combo de hojas, que va subiendo durante la breve canalización. Ya montado, T'zala usa Magulladura salvaje justo antes del combo, así que conviene contar con ese daño extra y usar una limpieza de sangrado si hace falta.
tankhealConviene tener sanación lista para el área de Destrucción dorada, y los tanques deben orientar al jefe lejos del grupo mientras dure, porque hace que sus golpes cuerpo a cuerpo salgan en cono frontal.
dpshealdisipmuéveteDurante todo el combate hay que estar atento a los círculos de Lanza empaladora y, si alcanzan a alguien, usar defensivas o limpiezas de sangrado para reducir el daño.
Aquí no hay nada que coincida con ese filtro.
