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Alle Dispels in Midnight Season 2

Alle 48 Effekte, die in den acht Mythisch+-Dungeons der Season 2 entfernt werden müssen, nach Dungeon sortiert. Jede Zeile führt zum Kampf, aus dem sie stammt.

DungeonMagieGiftFluchKrankheitgesamt
Rubinlebensbecken3———3
Altar der Fänge11—13
Arena der Leerennarbe31——4
Das blendende Tal51——6
Nalorakks Bau311—5
Die Königsruh821—11
Der Tempel von Sethraliss231—6
Mördergasse721—10
gesamt32114148
Wer was entfernen kann. Magie entfernt jeder Heiler. Gift entfernen Druide, Paladin, Mönch und Rufer. Fluch entfernen Druide, Magier und Schamane. Krankheit entfernen Priester, Paladin, Mönch und Rufer.

Rubinlebensbecken

bis Melidrussa die Unterkühlte

bis Kokia Feuerhuf

Kyrakka und Erkhart Sturmader

Altar der Fänge

bis Rav'i

Rav'i

bis Das windende Knäuel

Arena der Leerennarbe

bis Taz'Rah

bis Atroxus

Das blendende Tal

bis Dreifaltigkeit der Lichtblume

Dreifaltigkeit der Lichtblume

Lichthüter Ruia

bis Ziekket

Ziekket

Nalorakks Bau

bis Der Hortraffer

Der Hortraffer

bis Winterwache

Winterwache

Die Königsruh

bis Die Goldschlange

bis Mchimba der Balsamierer

bis Der Rat der Stämme

Der Rat der Stämme

Dazar, der erste König

Der Tempel von Sethraliss

bis Adderis und Aspix

bis Merektha

Merektha

bis Galvazzt

Mördergasse

bis Kystia Manaherz

Kystia Manaherz

bis Zaen Klingentrauer

Zaen Klingentrauer

bis Xathuux der Vernichter

Aus dem gebauten Guide gelesen am 23.09.2026 · weberswowguides.com